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正如亚马逊前内容负责人 Matthew Bauer 所说:“元宇宙是一个持久、同步和实时的宇宙,它将跨越数字和物理世界,并且是完全包容的。”在元宇宙中,可以通过实时信息与现实生活中的虚拟物体进行交互,实现虚实融合。商道童言(Innovationcases)认为可以简单概括成:在未来“元宇宙”将成为人们聚集在一起创造、工作和共度时光的虚拟空间。
元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。Roblox给出的元宇宙定义,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。
“维基百科”对“元宇宙”的描述更符合“元宇宙”的新特征:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。最近火爆起来更是由于相关影视内容、NFT艺术品、Blockchain游戏、loop的火爆等导致元宇宙概念的急剧升温
“元宇宙”概念与VR、AR等虚拟现实技术的发展关系密切,国内外大型互联网公司都在加码这一新赛道。元宇宙相关技术和应用涉及很多方面,比如:VR硬件技术、解决方案提供商、软件技术提供商、游戏产业、虚拟社交、芯片、5G等.
2008年由中本聪第一次提出了Blockchain的概念,Blockchain能解决Identity(身份)、Economy(经济)问题;VR能解决Immersive(沉浸感)问题,5G和云计算能解决Anywhere(随地)、LowFriction(低延迟)问题;开放的UCG内容生产以及游戏模式,为解决Variety(多样性)、Civility(文明)和Friends(朋友)提供了一种解题思路,由此共同组成一个完整的元宇宙解决方案。
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